1- Número de participantes: 02
2- Para decidir quem inicia o jogo, utilizaremos a prática do “par ou ímpar”, para diferenciar dos demais jogos que fazem uso do dado.
3- Cada criança jogará na sua vez. Nesse jogo especificamente utilizaremos peças com desenho de flor e palhaço.
4- Ganha o jogo quem conseguir fazer em linha ou diagonal, três peças seguidas.
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